Начнем, пожалуй, с перечня предметов, без которых приниматься за выполнение квеста нет смысла: (Количество указано примерное. Может потребоваться как больше,так и меньше)
- уголь (9-15 штук)
- дуб (9-15 штук)
- железная руда (9-15 штук)
- волшебный гриб (1 штука)
- зверобой (2 штуки)
- базилик (6 штук)
- корень мандрагоры (6 штук)
- папоротник (6 штук)
- розмарин (4 штуки)
Так же вам потребуется Ваша боевая амуниция с набором магии и стрел. Кроме этого обязательно возьмите Зелья восстановления жизни и маны!!! Где они пригодятся, я расскажу чуть позже.
Сам квест можно получить в Серой пещере у Каменного мудреца
После того, как мы успешно выигрываем турнир в Доме боли, снова отправляемся к мудрецу и получаем ключ. А вот теперь можно смело отправляться в Кристальный Зал.
Внимание!После того,как Вы зайдете в Кристальный Зал, у Вас будет всего 1 час на выполнение квеста!
Итак, заходим в Серую пещеру, поворачиваем к Расщелине и оказываемся в Кристальном Зале
Не тратим драгоценное время на осмотр всего этого великолепия и сразу направляемся к Кузнецу, чтобы сделать себе Арбалетные болты, которые пригодятся нам в дальнейшем.
В принципе, 3-4 болтов обычно хватает, но если этого количества Вам все-таки будет не достаточно, не расстраивайтесь. Ведь ресурсы мы взяли с запасом и можем возвратиться к Кузнецу за новой "порцией" болтов. Заметьте, после выхода из кристального зала, болты пропадают, так что делать их с запасом на будущее не стоит Далее нас ждет два пути: 1) Отправиться к Подъемному мосту
Но там мы видим замОк и чтобы пройти дальше, нужно отгадать цифровую комбинацию, в которой могут быть использованы цифры от 1 до 4. Для проверки каждой комбинации мы жмем кнопку "Открыть", НО при неудаче нас встретит Землеройка (монстр Вашего уровня). Можно было бы попытаться подобрать верную комбинацию, но так как времени у нас не так уж много, то целесообразно использовать второй вариант: следуем к Грибнице
На входе нас встречает стража - две уже знакомые нам Землеройки. После того, как мы с ними расправимся, перед нами появляется девушка, которая просит сказочный гриб и два зверобоя
а за это она обещает снять замок с балисты
Теперь нам ничто не мешает пройти к Подъемному мосту. Заряжаем балисту и стреляем по цепям держащим мост, тут нет ничего сложного
Обычно это удается с 4-5 попытки.
Теперь мы оказываемся на развилке:
Алхимик(собственно цель нашего визита)находится в Логове Землероек. Можно напрямую направится к нему, но тогда нас встретят 4-ре Землеройки. Так как справится сразу с 4мя монстрами может далеко не каждый, то лучше получить Жуткий медальон, который лежит в сундуке в Зале костей и только потом направляться в Логово.
В Зале костей нам предлагают сыграть в шахматы.
Ваша фигура может каждый раз двигаться лишь на одну
клетку в любом направлении. Остальные фигуры двигаются по принципу
шахмат. (Хотя от этих самых принципов они частенько отступают)
Цель - добраться до сундука. На это нам дается 15 минут. Будьте внимательны и осторожны и у Вас все получится.
Если же на Вас все-таки наступят фигуры, то вы окажитесь на Развилке без маны и жизни. И вернуться на шахматную доску Вы сможете только полностью их восстановив. Вот уж где пригодятся зелья жизни и маны, о которых я говорила в начале.
После удачного прохождения шахмат мы получаем Жуткий медальон
и можем смело идти в логово землероек к Алхимику.
Далее берем свои травы в левой части экрана и перетаскиваем
их в котел. Как только 3 травы будут в котле - загорится кнопочка "Сварить".
В результате мы или получаем руну или нет. Пробовать можно столько раз,сколько позволяет количество трав, находящееся у вас в запасе. После удачной варки вы вновь окажитесь в Расщелине.
Вот и все!